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ROG棱镜游戏耳机评测:还有谁能这样通杀?

   2021-02-18 5390
核心提示:在万马齐喑的2020年,一个音频产品细分品类异军突起,逐渐成为市场销售主力的新常态。也许你已经猜到笔者要说的是游戏耳机,甚至
 在万马齐喑的2020年,一个音频产品细分品类异军突起,逐渐成为市场销售主力的新常态。也许你已经猜到笔者要说的是游戏耳机,甚至你已经入手了新的游戏耳机,度过了一段欢乐时光。而更多的朋友,则是在思考未来会保持外松内紧的这一年,是否应该入手一个游戏耳机,让在家的娱乐可以更加丰富一些。既然大家对游戏耳机都抱有兴趣,那么不妨跟随笔者的分享,来了解一下这款出自游戏硬件大厂华硕的ROG棱镜游戏耳机。

外观吸睛,信仰加成

华硕是较早的派生出游戏硬件产品线的DIY硬件厂商,经过几年的发展,不仅从单纯的板卡发展到各种游戏硬件一应俱全的“全包围”姿态,而且还在游戏和硬件爱好者心目中植下了“败家之眼”的高端印象。相对市面上的游戏耳机,华硕ROG棱镜游戏耳机的价格处于中高档次,也许会让人稍微犹豫一下,然而只要你对ROG保持了一定时间的关注,那么它的颜值已经足够让你大呼“Shut up and take my money”。

对比大多数游戏耳机的椭圆形腔体,华硕ROG棱镜游戏耳机的三角形腔体无疑让人耳目一新。这既是产品本身的创新,也和ROG近年秉承的锐利风格一脉相承。包括腔体面板在内,我们可以看到整个耳机都采用了“黑+灰”的套色配搭,避免单调的同时,也能更好地营造耳机结构的层次感。

当我们将耳机接入到设备,耳机腔体面板上的RGB灯光就会亮起。围绕着腔体的灯带,处于腔体面板上的RGB颜色ROG logo,像是瞬间为耳机注入了灵魂。华硕ROG棱镜游戏耳机默认拥有静止/呼吸/闪烁/多色循环/RGB彩虹模式/音乐律动的灯光模式,并且可以被自家的神光同步软件操作,将耳机与机箱内的灯光互联,打造富有个人特色的灯光效果。如果你本来就在用ROG的硬件,相信这一个特性会是一份吸引力。

看完外观设计,让我们来深究下华硕ROG棱镜游戏耳机的结构细节。我们先来看头梁部分,华硕采用柔软的蛋白皮革来进行包裹,里面填充的记忆海绵厚度适中,触感柔软,并不会对头部造成太大的压力。耳机的伸缩尺为步进结构,刻度感明显,大家可以把耳机戴上头调校到适合自己佩戴的模样,然后摘下来记住刻度数字,无需担心不小心弄乱了又要重新调整。

对比头梁,华硕ROG棱镜游戏耳机的耳罩无疑要显得有趣很多。华硕方面为耳机搭配了两种耳罩,分别是由蛋白皮革和仿布材质构成,厚2.5cm的ROG混合材质耳罩,以及厚度为1.9cm的蛋白皮革耳罩。虽然官方称混合材质耳罩具有优秀的透气和舒适性,然而笔者还是比较喜欢较为轻薄的蛋白皮革耳罩带来的柔软贴合触感。在评测过程中,笔者也是主要使用着这款耳罩。

那么搭配蛋白皮革耳罩的华硕ROG棱镜游戏耳机,佩戴体验究竟如何?总体来说,连续在25度室温的环境中佩戴一个小时,也只是有微微的发热感和压迫感,不会让人有难受的感觉。对比和皮肤接触的部分,笔者认为华硕ROG棱镜游戏耳机的360克重量会更有存在感。饶是笔者一个大男人,也会觉得有些分量。如果是女生选购的话,笔者希望先试戴一些时间再考虑入手。

作为一款游戏耳机,ROG棱镜游戏耳机当然也是配置了麦克风,以方便玩家在游戏内沟通。为了方便大家使用,这款麦克风为可拆卸结构,大家可以根据自己的个人习惯选择是否使用。这款麦克风自带降噪功能,笔者稍微试用了一下,对方称可以很清晰地听到笔者的说话声,大家无需担心在游戏中会沟通受阻。

实力过人,物有所值

对于久仰ROG大名,甚至已经使用着ROG硬件的朋友,华硕ROG棱镜游戏耳机的颜值已经足够吸引,也会对它的表现有所信赖。但更多的,未曾拥有过ROG产品的朋友,心里肯定想说,这款耳机凭什么卖出好几百的价格?

我们先来了解下华硕ROG棱镜游戏耳机的硬件架构。至关重要的发声部分,它搭载的是直径为50mm的动圈单元,这可是要比不少游戏耳机的单元都要大上一圈。这款动圈单元的频响范围为20-40KHz,意味着能够还原出更多的声音细节,帮助用户早一步洞察游戏中的动向。

这颗单元不仅尺寸大频响范围宽广,而且结构也有值得考究的地方。华硕引入音频导流技术,通过单元结构中的“隔音墙”设计,将高音和中低音发发声区域分开,避免不同频率之间的干扰。作为一家以电脑硬件起家的厂商,能在音频产品上如此讲究结构,华硕对这款产品的用心可见一斑。

事实上,这样的结构讲究只是前菜,华硕ROG棱镜游戏耳机的重头戏,是搭载了一颗ES9218 SABRE DAC芯片,通过其四路输出的特性,保证了各频段能够干净输出。结合单元结构的设计妙招,华硕ROG棱镜游戏耳机有着相当不错的声音底子。

此外,ES9218 SABRE DAC芯片还支持HyerStream II DAC技术。这项技术可以拓宽声场范围,让声音的定位感更准确。如果你是一个FPS或者RPG玩家,应该明白这项技术会帮助到游戏过程中索敌的过程,让自己更早洞察战机,避免意外失败。

为了进一步提升声音质量,华硕还对ROG棱镜游戏耳机的腔体,进行了扩大容积,12°倾角偏转,音频和灯光分层PCB等技术,进一步保证声音效果。如此武装到牙齿的游戏耳机,声音效果究竟如何呢?由于ROG棱镜耳机采用了USB Type-C接口的线材(包装中附有USB Type-C转A,以及USB Type-C转3.5mm转接头),因此本次笔者使用了红米Note9 Pro 5G,任天堂Switch和组装台式机,对ROG棱镜游戏耳机进行综合试听。

在和大家分享ROG棱镜游戏耳机的听感之前,笔者想先和大家探讨接入不同设备时的声音区别。有玩过HiFi产品的朋友,可能听说过ESS的芯片都比较吃电流。使用了ESS 9218 SABRE DAC芯片的ROG棱镜游戏耳机,也有这样的情况。

笔者将耳机插到红米Note9 Pro 5G上使用,低音会显得有些软脚,并且能量感会少一些,高音也没那么通透。在这样的情况下,笔者把手机连接上无线网络,玩了两把人机3V3的《王者荣耀》,短短的10分钟时间就耗掉了5%的电量。可见要喂饱ROG棱镜耳机,还是需要稳定且充足的电流。

相比之下,ROG棱镜耳机在任天堂Switch上使用的时候,要比在手机上使用更好。虽然低频的冲击力并没有完全发挥,但起码高频的延伸和结像要更加完整,层次感和声音定位表现也更好。当然,笔者还是建议大家主要在PS4和电脑上使用这款耳机,以获得最佳声音表现。

在获得充足驱动力的情况下,ROG棱镜耳机会表现出一个层次相当分明的声音,并且声场的边际感并不明显。在诸如《CS:GO》之类的游戏中,我们会仿佛置身于真实的场景中,沉浸感相当不错。然而对比现实世界,从ROG棱镜耳机中传出的声音的细节,是细腻中带着些许锐利感的。这能让我们更清晰地听到游戏中的声音元素。在实际游戏中,这无疑是对玩家有所裨益。

使用ROG棱镜耳机进行游戏,我们会发现声音相当干脆利落,声音元素的泛音并不太多,相信这是因为要在游戏中保证准确定位感而作出的调整。反过来,这也意味着如果用ROG棱镜耳机听音乐看视频的话,声音虽然干净,可是会缺少了一些韵味。当然,在现今流行乐普遍后期较重的情况下,ROG棱镜耳机的声音反而会显得比较耐听。

具体说来,ROG棱镜耳机的低频下潜不算太深,量感倒是比较适中,密度也比较扎实,同时低频泛音也不算太多。在本来低频量感就比较多的游戏中,ROG棱镜耳机的特质可以与游戏配乐形成互补,带来冲击力适中又有点Q弹的声音,在聆听电子乐和摇滚乐的时候也会有类似的效果。

相比之下,ROG棱镜耳机的中频会显得比较平直,并且线条感比较明晰。在游戏场景中,这样的声音表现能够让我们听清楚每一个发音的咬字;而在聆听音乐时,这样的中频会显得有点克制,不算太有情感,但可以换来较为耐听的听感。

由于频响范围比较广,因此ROG棱镜耳机的高频延伸很是不错,无论游戏还是音乐影视场景中,都能轻松听出弦乐器的悠扬,这意味着ROG棱镜耳机的能够演绎出较为明显的空气感,有助还原出一个较为阵势的声音场景。

全能选手,一耳征服

ROG棱镜耳机的表现,让笔者想起了《王者荣耀》里面的“全能选手”称号。颜值与别不同得赏心悦目的它,搭载着相比不少游戏耳机都要强大的硬件配置。在此基础上,华硕对其进行了精细调校,使得它能够还原出清晰细腻的现场感。无论玩游戏还是听音乐(特别是现场录制音乐)看电影,ROG棱镜耳机的表现都会让人满意。这样的全方位覆盖,的确适合决定宅家的朋友选择。

 
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